lunes, 28 de junio de 2010

¡¿Pero qué c...?!

A raíz del vídeo de presentación de Need For Speed Hot Pursuit, y del comentario al respecto al final del post de Gallego en Vida Extra, me he acordado de algunas otras situaciones en que se demuestra que la realidad de los videojuegos está en un universo alternativo, donde las leyes de la lógica y la física son parecidas al nuestro, pero en que, de vez en cuando, podemos ver evidencias de que no son exactamente iguales.


"Yo he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la Puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."
Roy Batty en Blade Runner



Bueno, desde luego yo no puedo igualar eso, pero sí he visto:

viernes, 25 de junio de 2010

Series al día: aperitivo de verano

Ya tenemos encima la temporada veraniega, y este 2010 puede ser glorioso: además de volver algunas de nuestras series favoritas, tales como True Blood o Entourage, vamos a ver la continuación de 2 series que dábamos por perdidas: The IT Crowd y Futurama.
Como aperitivo del "Series al día" que dedicaremos a las series de este verano, valga esta entrada como aviso de que vuelven 2 de las series más divertidas de la historia de la televisión.




Jugando a...

Por razones que no vienen a cuento, me hallo en la poco común tesitura de estar jugando a varios juegos a la vez; ya sabéis que en este mundo blogueril de lujos y riquezas, raramente se tiene la ocasión de jugar más que unos minutos entre evento y evento: que si ahora nos han invitado al palco a ver la final, que si mañana tenemos que ir a la Fórmula 1 para contentar al ministro, que como no hemos ido a Sudáfrica por lo menos deberíamos... En fin, qué os voy a contar que no sepáis. Pero vamos, que últimamente ha habido un alto en el camino, y he decidido comentaros nuestras impresiones a modo de pequeñas reseñas sobre:



viernes, 18 de junio de 2010

¡UUUUUPS!





Hoy se nos ha colado un post con un mes de antelación. Si nos habéis visitado durante el día sabéis que se trataba de un post muy especial...


Ha sido un problema de programación, somos así de malos. Si no nos habéis visitado, tendréis que esperar un mes para leerlo.


No obstante, en él prometíamos unos cambios para mañana, y lo prometido es deuda, así que...


Por otro lado, no se puede decir que se haya traicionado la línea editorial: ¡nos espoileamos a nosotros mismos! Se puede decir que este blog tiene vida propia, ¡hemos credo un monstruo!


Tengo miedito....

miércoles, 16 de junio de 2010

lunes, 14 de junio de 2010

Mario Theater

Sobre los derechos de autor

El documento es un poco largo, pero si tenéis paciencia veréis que se dicen unas cuantas cosas muy bien dichas.




Y sí, he modificado la plantilla y todas las entradas anteriores quedan descuadradas, pero esto no es nada comparado con lo que estoy preparando. ¡Esperad grandes cambios!

martes, 8 de junio de 2010

Red Dead Redemption: el machinima




Por si nuestro post anterior al respecto no os lo hubiera dejado claro, uno de los aspectos más destacables de este juego es la ambientación. Pues bien, justo ahora ha salido el machinima prometido por los de Rockstar al respecto, y por si aún lo no teníais claro, con darle un vistazo os haréis una idea muy clara de qué aspecto tiene este juego.

¿Que qué es un machinima? Buscadlo en la wiki, que está muy bien explicado... Bueno, por si sois muy perezosos, no es otra cosa que una animación (en este caso en formato cortometraje) realizada con el motor de un videojuego. 
Y qué queréis que os diga, como cortometraje me ha parecido aburrido y falto de ritmo, pero la ambientación es excepcional. También puede haber influido el que se utilicen muchas de las secuencias cinemáticas que se pueden ver en el curso del juego, pero vamos... Francamente, yo esperaba una historia original, pero no ha sido así.
Bueno, os dejo el enlace a YouTube, disfrutadlo.
Red Dead Redemption Short Film by John Hillcoat