Mostrando entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas

sábado, 11 de abril de 2015

Juegos de Motos 6: RIDE

Un videojuego de carreras con motos de calle. Un concepto sencillo, ¿no? Pues no debe serlo tanto cuando han pasado AÑOS desde la aparición de un videojuego que responda a tal definición, hasta la publicación este mes de RIDE.

¿Cumple RIDE lo que esperamos los aficionados? ¿Es un buen simulador de carreras? ¿Es divertido? ¿Emocionante? ¿Captura el espíritu del motociclismo? ¿Ha valido la pena la espera? ¿En definitiva, ha llegado por fin a nuestras manos el Gran Turismo con motocicletas en lugar de coches?

lunes, 30 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V y los sandbox de Rockstar

Desde hace algunos días podemos disfrutar de Grand Theft Auto V, la última iteración de una saga de videojuegos que se iniciara en 1997 con un sencillo juego que a lo largo de estos años ha presentado 14 títulos (si atendemos a la página oficial), hasta este GTA V que parece llamado a convertirse en el videojuego mejor vendido de la historia.

Con un presupuesto de producción de entre 200 y 250 millones de dólares, al cabo de tres días ya había superado los 1.000 millones en ventas (compárese con los beneficios de películas aquí).

Más allá del indudable éxito comercial, GTA V es además un videojuego excelente, excepcional, y casi perfecto en su tipo, el sandbox, en el cual Rockstar, la compañía creadora, ha establecido el estándar de excelencia respecto al que el resto de juegos sandbox se miden.

Para entender la perfección de GTA V hay que hacer un poco de historia, no solo de la saga Grand Theft Auto, sino también del historial de juegos de los últimos años de Rockstar, ya que en GTA V aparecen muchos elementos que se han ido puliendo y seleccionando hasta comprimirlos en un disco.

martes, 27 de diciembre de 2011

Driver San Francisco: sabor retro

Nuestra anterior entrada la dedicamos a la película Drive, dirigida por Nicolas Winding Refn y protagonizada por Ryan Gosling, y esta la dedicamos a Driver San Francisco, la última entrega de la ya clásica serie de videojuegos, en esta ocasión de la mano de Ubisoft. Ambos trabajos tienen ciertas similitudes, con un notable gusto por el cine de los años 70, y muy particularmente por las persecuciones automovilísticas, y un aire retro a pesar de que se desarrollan en la actualidad.

viernes, 15 de abril de 2011

29 Saló del Còmic (?) de Barcelona

Una vez más se celebra el Saló del Còmic de Barcelona, este año en su 29 edición, y de nuevo os invitamos a dar un paseo fotográfico por el mismo. Como en la anterior ocasión, pedimos disculpas por los pobres encuadres, los malos enfoques y la deficiente iluminación y los reflejos de algunas de las imágenes que mostramos a continuación; si bien estamos dotados de múltiples talentos, el arte de la fotografía continúa siéndonos esquivo.

viernes, 1 de abril de 2011

Juegos de Motos 5: Riding Spirits II, el espíritu del motociclismo

He aquí el videojuego de motos definitivo, pero no del todo recomendable porque adolece de algunas carencias bastante serias.
Tales carencias son de tipo técnico principalmente, y son achacables en parte a que se trata de un título algo vetusto y en parte a que, aún asumiendo que se publicó en 2004, se podría haber conseguido un mejor resultado. En concreto nos referimos a que las animaciones son poco fluidas, el apartado de sonido es sencillamente lamentable, los menús son arcaicos, la física de los vehículos es muy mala, y a que en determinados escenarios las motos son casi inconducibles, precisamente a causa de esas malas físicas.
Y a pesar de todo ello, contiene  una serie de ideas y conceptos que, si alguien fuera capaz de implantarlos decentemente en un videojuego actual, lo convertirían en un título imprescindible. En pocas palabras: tiene todo o casi todo lo deseable en un título de motos, pero su ejecución es deficiente.
Circuitos reales, carreteras de montaña, circuitos de tierra, urbanos, rurales, autovías, bosques, desiertos... Podremos competir en todos esos escenarios contra rivales competentes, a lomos de hasta 330 motos de calle y de competición de 19 fabricantes diferentes. Y sin embargo, todo eso no basta; veamos por qué.

jueves, 10 de marzo de 2011

¡Que era broma, oiga!

Hace tan solo dos posts nos hacíamos eco del pulso judicial que mantiene LG contra Sony, porque la empresa coreana entiende que los japoneses infringieron derechos de patente respecto al Blu-Ray, y bla-bla-bla. Y como no nos gusta tomarnos las cosas demasiado en serio, ironizando sobre el asunto, dijimos lo siguiente:
"Porque, ¿os preguntáis qué pasará si las demandas de LG prosperan? ¿Irrumpirán las fuerzas del orden en nuestros domicilios para embargar nuestras consolas de ocio doméstico, por estar pirateadas de fábrica?"
Contiene Spoilers, 1 de Marzo de 2011 

Je, je... qué risa, ¿eh? Qué exagerados... ¡¿Exagerados?! Mirad lo que viene hoy en las noticias, mirad:

martes, 1 de marzo de 2011

¡Arrepentíos, pecadores!


"LG consigue una orden judicial para detener la distribución de Playstation 3 en Europa".

Ese es el titular con el que estrenamos este mes de marzo. Por lo visto, los tribunales han tomado la medida cautelar de suspender la distribución de la Play 3 durante 10 días (prorrogables), atendiendo a la denuncia de la empresa coreana LG, en la que acusan a Sony de vulnerar patentes respecto al Blu-Ray.  Si queréis más información acudid a la prensa, que para eso está.

Por nuestra parte, no deja de parecernos irónico que Sony, que tan celosamente guarda sus propios derechos que incluso retira funcionalidades de los aparatos que nos ha vendido para evitar la piratería de sus productos, aparezca ahora como un (presunto) super pirata industrial.

Además, nos parece una ocasión excelente para reciclar un viejo post, que la mayoría no habréis leído, y darle nueva vida.

Porque, ¿os preguntáis qué pasará si las demandas de LG prosperan? ¿Irrumpirán las fuerzas del orden en nuestros domicilios para embargar nuestras consolas de ocio doméstico, por estar pirateadas de fábrica?  ¿Le arrancarán el Blu-Ray, dejándonos con una negra y vacía carcasa? ¿Qué será de nuestros juegos?

Para resolver esas preguntas hemos pedido la opinión a reconocidos expertos para que aportaran algo de sensatez a la cuestión, y a continuación os presentamos una dramatización de lo que han pronosticado:

martes, 15 de febrero de 2011

Big Culo Day 2011: culos jugones

El Big Culo Day es sin duda motivo de regocijo y celebración mundana, pero siempre tiene que quedar espacio para la reflexión y el análisis. Por nuestra parte, hemos pensado que ningún día sería mejor que este, aprovechando el alud de visitas fortuitas que recorren la red, saltando de blog a blog, para presentar un artículo de esos sesudos, que requieren profunda investigación y amplio desarrollo. Nada menos que un repaso a la historia de los videojuegos, que si bien es una historia relativamente breve en el tiempo, merced a su vertiginosa evolución nos deja imágenes de lo más variopintas. Pasen, pasen y vean.







...

sábado, 15 de enero de 2011

La Molleindustria: el videojuego protesta

¿Se pueden denunciar las injusticias de la sociedad con un videojuego? En La Molleindustria piensan que sí, y a la vista de su trabajo habrá que darles la razón.
La oligarquía de las industrias petrolíferas, los censurables métodos de producción de las grandes empresas de hamburguesas, la hipocresía de la Iglesia respecto a los casos de pederastia...¿Se puede hacer un videojuego que ponga el dedo en la llaga respecto a esos temas? Los de La Molleindustria lo han hecho, y además de forma admirable. Veamos algunos de sus juegos más destacados, y dejemos que hablen por sí mismos:

jueves, 23 de diciembre de 2010

¡Qué gráficos!

De un tiempo a esta parte he perdido el interés por los FPS. Me parece una fórmula agotada, arcaica... aburrida, vamos. Pero eso no me impide reconocer que se acercan algunos títulos basados en esa mecánica que activan mis glándulas salivares. Recientemente ha aparecido el tráiler de un juego que tiene toda la pinta de que va a llevar el realismo de los combates a un nivel completamente nuevo, que va a llegar a unas cotas nunca alcanzadas, siquiera tímidamente exploradas.
Estoy hablando, por supuesto, de Call of Honor: Nerd Ops, de cuyo vídeo de presentación podéis disfrutar tras el salto.
Imágenes absolutamente in-game, con antialiasing al máximo, motor de físicas Enrage Unreal 4 Euphoricus, sombras vectorizadas y efectos climáticos dinámicos con boñigas aplastables.
Lo nunca visto. El non plus ultra. Rien ne va plus.

viernes, 17 de diciembre de 2010

Gymkhana para Dirt 3

Hace ya algún tiempo metí con calzador el vídeo de la última Gymkhana de Ken Block en un post. Para ello tuve que inventarme una historia más o menos graciosa e inverosímil respecto a su protagonista, dado que en realidad el vídeo no tenía ninguna relación con la temática del blog; pero me pareció tan bueno y espectacular que no podía dejar de compartirlo.
Llamadme visionario, si queréis, puesto que casi tres meses después resulta que esa inserción adquiere relevancia y sentido, cuando en forma de material promocional del próximo Dirt 3, futura entrega de la mejor serie de videojuegos sobre rallies de la actualidad, nos llegan unos cuantos vídeos que nos adelantan la inclusión de Gymkhanas en el mismo.


sábado, 13 de noviembre de 2010

Gran Turismo 5: ahora sí que sí

Parece que por fin tenemos una fecha fiable y definitiva del lanzamiento de Gran Turismo 524 de Noviembre de 2010. Dado que es una fecha tan cercana, parece improbable que la vuelvan a retrasar, sobretodo teniendo en cuenta que Yamahuchi (máximo responsable de la producción) declaró hace poco que el juego ya era Gold (versión acabada), y que ya se estaban imprimiendo los discos. O lo que quiera que se haga para hacer copias de discos de manera industrial.

Después del salto incluyo la lista completa de los ¡1.032! vehículos incluidos en el juego, y de los 27 circuitos, de los que se extraen 71 recorridos diferentes.
No hay mucho en en estos listados que no se supiera ya, pero a modo de recapitulación paso a comentar lo que me parece más destacable.

martes, 26 de octubre de 2010

Monólogo sobre videojuegos en BFN



¡Verdades como puños! ¡Mária-Terésa!





¡Mi primer videojuego también fue el PONG! Lo jugaba en casa de mis primos de Bilbao; eso sería el año... bueh, tampoco hace tanto.


Visto en CetraLand

jueves, 23 de septiembre de 2010

¡Quemando rueda!

Año 1999. Ken Block, de 32 años, es un joven empresario de éxito que se ha forrado haciendo  que  los skaters (en aquel entonces más conocidos como "gamberros en  monopatín") se sientan especiales, rebeldes, diferentes y radicales... vendiéndoles zapatillas a partir de 90€ el par. O haciendo que sus padres se las compren. El tío es un crack y el mundo está a sus pies.
No obstante, a veces (pocas) se aburre, y juega a videojuegos para pasar el rato. Y hete aquí que uno de sus colegas "molones" le aconseja un juego recién salido, que por lo visto "mola mazo". A Ken le gusta probar todo lo que "mole", porque de esa manera se mantiene al día de aquello que atrae a sus potenciales clientes; así que adquiere Driver, y lo instala en su PC 386 de ultimísima generación que es lo más de lo más.
Por lo visto el juego, como su nombre indica, es algún tipo de simulador de conducción. Ken no está muy versado en este tipo de juegos, pero sin duda no puede ser muy complicado, si lo juegan sus potenciales clientes.
Al cabo de una hora, no obstante, nuestro estupefacto y frustrado Ken no ha conseguido superar la primera misión. En teoría es muy sencillo: se trata de hacer una serie de maniobras con el coche en el interior de un garaje, tales como quemar rueda, algunos trompos, completar un pequeño circuito... Pero no lo consigue, ya sea porque no realiza alguna de las maniobras, o porque cuando está a punto de conseguirlo, se acaba el tiempo.
Y Ken lo sigue intentando, una y otra, y otra vez... pero ese maldito, ¡maldito slalom! Y ese reloj de cuenta atrás. ¡Maldita, maldita cuenta atrás!


viernes, 17 de septiembre de 2010

Demos al día: Septiembre 2010

Estos días la PStore rebosa de demos interesantes: NBA 2K11, PES 2011, Fifa 11, Enslaved, Hawx2, Alien Breed, Worms, Vanquish, Quantum Theory, R.U.S.E., las primeras propuestas para el nuevo mando Playstation Move y... ¿Space Invaders? Demos (de dar) un repaso.










Interludio musical


Tráiler de Gran Turismo 5 en el Tokio Games Show 2010



Mareando la perdiz en la demo del Fifa 11

domingo, 5 de septiembre de 2010

Aperitivo eléctrico

Aún no está en todas partes, y como es "finde" tardará un poco, así que yo lo pongo y a lo mejor es la primera vez que lo véis.

jueves, 29 de julio de 2010

¡Haced la peli YA!

"¡Quiero que hagan la peli!". Ese es el pensamiento que me asaltó tras ver las cinemáticas de videojuego que vienen a continuación.










Star Wars: The Force Unleashed II



Tan solo jugué la demo de la primera parte, y no me convenció para la compra. En teoría las demos están para atraer a los indecisos pero claro, también pueden tener el efecto contrario. En cuanto al vídeo de esta segunda parte, como ya se ha dicho en otros blogs y foros, esta SÍ es una peli que irían a ver en tropel los fans de la saga. Bueno, para ser justos ya lo hicieron con los episodios I a III, pero creo que quedó claro que amplios sectores de la muchachada no quedaron satisfechos en muchos aspectos. Pero ¿una historia transitando por los recovecos más oscuros de La Fuerza? ¿Con la calidad que se ve en el vídeo? ¿Respetando el aura de misterio que envuelve a Darth Vader? Hasta yo empiezo a salivar... ¿El juego? Por lo que respecta al juego el vídeo no me dice nada; como mucho, cuando lo saquen, confío en que alguien se preocupe de recopilar  las escenas animadas para presentar el corto de animación correspondiente.

lunes, 28 de junio de 2010

¡¿Pero qué c...?!

A raíz del vídeo de presentación de Need For Speed Hot Pursuit, y del comentario al respecto al final del post de Gallego en Vida Extra, me he acordado de algunas otras situaciones en que se demuestra que la realidad de los videojuegos está en un universo alternativo, donde las leyes de la lógica y la física son parecidas al nuestro, pero en que, de vez en cuando, podemos ver evidencias de que no son exactamente iguales.


"Yo he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la Puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."
Roy Batty en Blade Runner



Bueno, desde luego yo no puedo igualar eso, pero sí he visto: